Bandyci Atzela
Dodane: 28/03/2008
Lepiej nie brać bandytów Atzela za kolejną bandę kiepsko wyposażonych łachudrów, kryjących się na wzgórzach i zagrażających odległym regionom.


Nosorożec zabójca
Dodane: 28/03/2008
Nosorożec zabójca z ogromną prędkością wpada na pola Królestwa Pogranicznego, przedzierając sie przez hordy wrogich żołnierzy i ciskając nimi w powietrze.


Troglodyci
Dodane: 28/03/2008
Hyboryjska ewolucja jest ciągle postępującym procesem. Choć niektóre rasy wychodzą z mroku epoki kamienia łupanego, to z kolei inne cofają się z powrotem do bagna przedludzkiej, kanibalistycznej dziczy.


Lwy z Kheshatty
Dodane: 14/03/2008
Te wielkie koty owiane są legendą w Stygii i w Czarnych Królestwach na południu. Z powodu siły i zaciekłości niespotykanej u żadnego innego zwierzęcia cieszą się przerażającą reputacją.


Jaszczur łuskoskóry
Dodane: 28/02/2008
W swej podludzkiej inteligencji kierują się wiarą w prymitywnych bogów – plugawe hybrydy gadów, śluzu, insektów oraz macek, stanowiące ucieleśnienie obłędu.


Mściwa mumia
Dodane: 28/02/2008
Te wypaczone parodie ludzkiego życia są wszystkim, co pozostało po nieszczęsnych ofiarach członków Czarnego Kręgu, którzy dążą do potęgi.


Zbrukany niedźwiedź
Dodane: 01/02/2008
Dwieście pięćdziesiąt kilogramów kłów i pazurów, doprowadzonych do szaleństwa przez krążącą w żyłach chorobę. Ci drapieżcy pędzą po lasach, niszcząc wszystko, co stanie na ich drodze.


Złośliwe cienie
Dodane: 01/02/2008
Odziane w łachmany Acheronu cienie są fanatycznymi obrońcami reliktów starożytnego imperium.


Acheroński wódz
Dodane: 30/11/2007
Czarne Ostrze zaklął i potrząsnął odzianą w rękawicę pięścią w kierunku swych ludzi, a jego głos brzmiał niczym trzask bicza. Żołnierz przystanął, by otrzeć pot z czoła, zakłócając tym rytm marszu pozostałych.


Krwawy plugawiec
Dodane: 30/11/2007
Te hałaśliwe demony składają się wyłącznie z krwi. Nie są cielesne, tak jak ludzie, lecz są istotami z ciepłej zakrzepłej krwi wykorzystanej w plugawym rytuale przyzywania.


Yaremka Duszożerca
Dodane: 02/11/2007
Jest niepojęte, jakiż obłęd może kogokolwiek skłonić do konszachtów z takim stworem, a jeszcze większym szaleństwem jest sprzeciwianie się temu arcydiabłu.


Mamut bojowy
Dodane: 28/09/2007
Na polach Królestwa Pogranicznego rozbrzmiewa grzmot. To dudnienie kroków potężnego mamuta bojowego.


Tarantula
Dodane: 27/07/2007
Tarantule są wielkimi, włochatymi pająkami, które wolą same zabijać ofiary niż chwytać je w pajęczynę.


Mamut
Dodane: 29/06/2007
Mamuty, kolosalne, podobne do słoni bestie, są pokryte strąkami brunatną sierścią i mają zakrzywione kły długości ludzkiego ciała.


Vistrix
Dodane: 29/06/2007
Na trakcie Atzela spotkać można rozmaite zagrożenia, które mogą spaść na nieostrożnych podróżników. Nie wszystkie z nich – nawet nie większość – są ludzkiej natury.


Ciałożerca
Dodane: 01/06/2007
Te kolosy przemierzają zimne błotniste sadzawki, wyglądając niczym ucieleśnienie splugawionych bagien, składające się z mięśni, śluzu i nienawiści.


Mroźny pełzak
Dodane: 01/06/2007
Mroźny pełzak nie jest tworem natury, stanowi coś pośredniego między wężem a węgorzem, choć ma też cechy nie przystające do żadnego z tych zwierząt.


Bestia Ciemności
Dodane: 04/05/2007
Dzikie Ziemie i przygraniczne wioski są nękane przez stwory, które przerażeni wieśniacy określają jako „Bestii Ciemności”.


Grol
Dodane: 04/05/2007
Grole są zwiastuni nadciągającego większego zła – to pomniejsze echa potężniejszego lorda demonów, który przez stulecia pokutuje w magicznych więzach.


Dzicy kanibale
Dodane: 30/03/2007
Ci, którzy wiedzą o tych prymitywnych ludziach, uważają je za pół bestie, dzikusów niezdolnych do rozsądku i pozbawionych większej inteligencji.


1 2 >

Funcom
ESRB: Mature

© 2009 Funcom, wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009 Conan Properties International LLC („CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA oraz wszelkie stosowne loga, postaci, nazwy i podobieństwa są znakami handlowymi lub zarejestrowanymi znakami handlowymi CPI i/lub Robert E. Howard Properties Inc, chyba że stwierdzono inaczej. Wszelkie prawa zastrzeżone. Autoryzowany użytkownik Funcom. Windows oraz przycisk Start Windows Vista są znakami handlowymi grupy Microsoft, zaś „Games for Windows” oraz przycisk Start Windows Vista są wykorzystywane na podstawie licencji udzielonej przez Microsoft. Eidos oraz logo Eidos są znakami handlowymi Eidos Interactive Ltd. Wszelkie pozostałe znaki handlowe są własnością swych właścicieli. Logo platformy oprogramowania ((™ i ©) IEMA 2006. Ikona klasyfikacji jest zarejestrowanym znakiem handlowym Entertainment Software Association.

NVIDIA Games for Windows Sound Blaster Eidos

O Funcom | Pomoc | Polityka prywatności | Zasady świadczenia usługi