13.0 Budowanie miast, miasta graczy oraz obrona

Przeczytajcie wszystko o tym, jak gildie graczy będą mogły konstruować miasta, a następnie bronić ich przed najeźdźcami.

13.1 Czy w Age of Conan znajdują się miasta budowane przez graczy?
Tak. Gildie mogą budować całe miasta, w grze znajdują się zarówno miasta PvP (takie jak twierdze), jak i miasta PvE (zbudowane w miejscach, w których nie jest możliwe PvP).

Gdy gildia stanie się wystarczająco bogata i potężna, będzie mogła zakupić kawałek ziemi i zacząć budowę osady. Może to być wprawdzie czasochłonne i drogie zadanie, wymagające mnóstwa wysiłku ze strony gildii, ale rezultaty z pewnością będą tego warte.

13.2 Gdzie można budować miasta graczy?
W świecie są wyznaczone obszary, w których wolno budować miasta graczy. Nie można wybrać na to dowolnego miejsca (wtedy dzikie ostępy zapełniłyby się pustymi, zaniedbanymi osiedlami).

13.3 Jak wiele miast graczy może znajdować się na jednym serwerze?
Ponieważ dziesiątki gildii chciałyby własnego miasta, musi istnieć system zapobiegający przeludnieniu i zapewniający, by każdy miał miejsce na budowę. Właśnie dlatego w przypadku tych obszarów korzystamy z instancji. W przypadku twierdz i wież (budynków PvP) w Królestwach Pogranicznych) będzie jednak ograniczona liczba na serwer.

13.4 Jak wygląda proces budowania miasta?
Gdy tylko wasza gildia spełni wymagania i zakupi kawałek ziemi, od razu można będzie rozpocząć budowę. Konstrukcja wymaga jednak takich materiałów, jak żelazo, drewno i kamień, zaś należący do gildii architekci muszą skupić się na postawieniu budynków w odpowiednim miejscu.

13.5 Jakie rodzaje budynków będzie można skonstruować?
Rozmaite. Na przykład mury mogą być dobrym wyborem dla twierdzy, wokół której grasują inni gracze, natomiast należący do gildii rzemieślnicy ucieszą się z bardziej wyrafinowanych warsztatów (ponieważ ułatwią im życie) i tak dalej.

13.6 Jakie korzyści płyną z posiadania miasta?
Przede wszystkim status, lecz oprócz tego uzyskuje się dla gildii miejsce zebrań, spotkań i zacieśniania więzi. Ponadto wiele bardziej wyrafinowanych umiejętności i receptur rzemieślniczych wymaga odpowiednich budynków w mieście.

Funcom
ESRB: Mature

© 2009 Funcom, wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009 Conan Properties International LLC („CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA oraz wszelkie stosowne loga, postaci, nazwy i podobieństwa są znakami handlowymi lub zarejestrowanymi znakami handlowymi CPI i/lub Robert E. Howard Properties Inc, chyba że stwierdzono inaczej. Wszelkie prawa zastrzeżone. Autoryzowany użytkownik Funcom. Windows oraz przycisk Start Windows Vista są znakami handlowymi grupy Microsoft, zaś „Games for Windows” oraz przycisk Start Windows Vista są wykorzystywane na podstawie licencji udzielonej przez Microsoft. Eidos oraz logo Eidos są znakami handlowymi Eidos Interactive Ltd. Wszelkie pozostałe znaki handlowe są własnością swych właścicieli. Logo platformy oprogramowania ((™ i ©) IEMA 2006. Ikona klasyfikacji jest zarejestrowanym znakiem handlowym Entertainment Software Association.

NVIDIA Games for Windows Sound Blaster Eidos

O Funcom | Pomoc | Polityka prywatności | Zasady świadczenia usługi