Szaman Niedźwiedzia

Duch natury jest silny w Cymmerii i zaczął manifestować się wśród barbarzyńców z północy.

Szamani Niedźwiedzia posiadają cechy wielkiego niedźwiedzia takie jak: pazury, nieokiełznana siła, przypływy adrenaliny i wykorzystanie totemów duchów do leczenia oraz odpowiadania kontratakiem na ciosy przeciwnika. Mogą także zyskać moc leczenia i wskrzeszania poległych towarzyszy.

Szamani Niedźwiedzia mogą nosić najcięższe zbroje kapłanów (średnie) i są najtwardszymi ze wszystkich kapłanów. Mogą wykonywać potężne kombinacje bronią dwuręczną oraz korzystać z druidycznych zaklęć, co czyni ich straszliwymi przeciwnikami. Podobnie jak inni kapłani, posiadają też wiele mocy leczących.

Archetyp: kapłan

Dozwolone rasy: Cymmeryjczyk

Broń: Dwuręczna obuchowa, łuki, kusze i broń rzucana

Zbroja: zbroja płócienna, lekka zbroja i średnia zbroja

Do przeczytania:
Przegląd klas: szaman Niedźwiedzia
Wywiad o klasach w Age of Conan #7: szaman Niedźwiedzia
Funcom
ESRB: Mature

© 2009 Funcom, wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009 Conan Properties International LLC („CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA oraz wszelkie stosowne loga, postaci, nazwy i podobieństwa są znakami handlowymi lub zarejestrowanymi znakami handlowymi CPI i/lub Robert E. Howard Properties Inc, chyba że stwierdzono inaczej. Wszelkie prawa zastrzeżone. Autoryzowany użytkownik Funcom. Windows oraz przycisk Start Windows Vista są znakami handlowymi grupy Microsoft, zaś „Games for Windows” oraz przycisk Start Windows Vista są wykorzystywane na podstawie licencji udzielonej przez Microsoft. Eidos oraz logo Eidos są znakami handlowymi Eidos Interactive Ltd. Wszelkie pozostałe znaki handlowe są własnością swych właścicieli. Logo platformy oprogramowania ((™ i ©) IEMA 2006. Ikona klasyfikacji jest zarejestrowanym znakiem handlowym Entertainment Software Association.

NVIDIA Games for Windows Sound Blaster Eidos

O Funcom | Pomoc | Polityka prywatności | Zasady świadczenia usługi