Sanktuarium Płonących Dusz

W ruinach wciąż można znaleźć pozostałości acherońskiej magii i niewielu jest na tyle nierozważnych, by ryzykować ściągnięcie na siebie gniewu tamtejszych duchów i demonów.

„Nie próżnował miecz w dniu zapłaty i Acheron przestał istnieć, a Python o purpurowych wieżach stał się legendą dawno minionych dni.” – Robert E Howard, Godzina smoka, tłum. Stanisław Czaja.

Położone na górskim szczycie i wychodzące na Dzikie Ziemie ruiny Miasta Płonących Dusz są splugawionym miejscem. W gruzach wciąż można znaleźć pozostałości acherońskiej magii i niewielu jest na tyle nierozważnych, by ryzykować ściągnięcie na siebie gniewu tamtejszych duchów i demonów.

Zdarzają się jednak tacy, którzy decydują się na podróż przez wypaczony i kręty labirynt starożytnych kamiennych bloków, aż do samego jądra ciemności… do Sanktuarium Płonących Dusz. Ci nieliczni, którzy wracają z takich ekspedycji, tracą rozum - z pianą na ustach wrzeszczą o niewyobrażalnych koszmarach.

Kamienie Sanktuarium zlane są krwią tysięcy niewinnych ofiar, które padły pod nożami acherońskich wodzów i niegodziwych kapłanów Seta. Wielkie fontanny, niegdyś swobodnie tętniące krwią złożonych w ofierze, teraz stoją nieruchome i tylko ciemne plamy wokół ich cokołów stanowią świadectwo mrocznego celu, dla którego powstały.

Pożądając mocy, Nemedyjczycy wysłali mały oddział, by zbadał ruiny. Nikt nie wie co tam znaleziono, a niedługo po wyruszeniu ekspedycji Bestie Ciemności zaczęły atakować Dzikie Ziemie. Thoth-Amon również wysłał kilku swych najbardziej zaufanych sojuszników, by odkryli, jakie sekrety może skrywać mroczne serce Acheronu.

Bestie Ciemności, Nemedyjczycy, stygijscy czarnoksiężnicy i demony Acheronu… Sanktuarium stanowi wyzwanie nawet dla największych bohaterów. Jednak dzięki krzepkim sojusznikom niezłomna drużyna może odkryć zawarte tam straszliwe tajemnice.
Funcom
ESRB: Mature

© 2009 Funcom, wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009 Conan Properties International LLC („CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA oraz wszelkie stosowne loga, postaci, nazwy i podobieństwa są znakami handlowymi lub zarejestrowanymi znakami handlowymi CPI i/lub Robert E. Howard Properties Inc, chyba że stwierdzono inaczej. Wszelkie prawa zastrzeżone. Autoryzowany użytkownik Funcom. Windows oraz przycisk Start Windows Vista są znakami handlowymi grupy Microsoft, zaś „Games for Windows” oraz przycisk Start Windows Vista są wykorzystywane na podstawie licencji udzielonej przez Microsoft. Eidos oraz logo Eidos są znakami handlowymi Eidos Interactive Ltd. Wszelkie pozostałe znaki handlowe są własnością swych właścicieli. Logo platformy oprogramowania ((™ i ©) IEMA 2006. Ikona klasyfikacji jest zarejestrowanym znakiem handlowym Entertainment Software Association.

NVIDIA Games for Windows Sound Blaster Eidos

O Funcom | Pomoc | Polityka prywatności | Zasady świadczenia usługi