AKTUALIZACJA 1.4.2!

Rozległy PVP

- Wypowiadanie Wojny: Na serwerze PVE wojny gildii w czasie wojny mogą występować tylko na normalnych obszarach PVP (takich jak Królestwa Pograniczne czy mini gry PVP). System pozostaje niezmieniony na serwerach PVP.
- Naprawiono błąd, który powodował, że proste ściany nie przyjmowały obrażeń prawidłowo.
- Naprawiono błąd związany z geometrią, który pozwalał graczom przechodzić przez niektóre ściany.
- Gildie posiadające już twierdzę, nie mogą zyskiwać kolejnych.

Ogólne zmiany w trybie PVP

- Rozwiązano błąd związany z walką wręcz, który nie zawsze pozwalał prawidłowo atakować Totemy w trybie Zniszczenia.
- Kiedy drużyna zdobędzie jeden z punktów pobocznych w trybie Zniszczenia, towarzyszące temu efekty znów powinny być widoczne.

Spotkanie z Seruah

-Zwiększono moc Astralnej Siły.
-Naprawiono błąd, powodujący, że spotkanie z Seruah nie resetowało się ani nie kończyło prawidłowo.
-Seruah nie powinna już atakować graczy poza swym pokojem.
-Naprawiono błąd zmniejszający zdolność namnażania się addów Seruah.
-Naprawiono błąd powodujący, że Seruah nie używała swej zdolności “Rozdarty od Wewnątrz” wtedy, kiedy powinna to robić.

Spotkanie z Chathą

- Naprawiono błąd, powodujący, że Chatha nie resetował się prawidłowo.
- Dostosowano zdolności Chathy.

Umiejętności zawodowe

- Drwalnictwo: Czarna Laska Duszy wypada teraz gdzieś w Keshatcie. Dzieje się tak w wyniku różnic pomiędzy możliwymi a faktycznymi poziomami mobów pierwotnie przypisanych do receptury.
- Drwalnictwo: Kij z Rzeźbionego Srebra wypada teraz prawidłowo.

Xibaluku:

- Balko broni się teraz mądrzej.
- Naprawiono błąd polegający na przenikaniu się tekstur w Xibaluku.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że nie rozpoczynał się rytuał oczyszczania lustra.
- Zablokowano tylną część pomieszczenia, w którym znajduje się boss Jal Kor, by uniemożliwić wykorzystywanie błędu gry.
- Jal Kor Krwawazmora zwraca teraz baczniejszą uwagę na otoczenie, więc podchodźcie ostrożnie.
- Ominięcie Balko bez walki nie powinno być już możliwe.
- Obrońca Acheronu broni się teraz mądrzej.

Zadania

- Dzikie Ziemie Zelaty – Maść Urody: Zadanie nie zostanie już przerwane, jeśli gracz nie poczeka aż Adeonus przygotuje maść dla Juverny.
- Dzikie Ziemie Zelaty – Zniesienie Klątwy: Po przypadkowym usunięciu Chropawego Zwoju, można go teraz pozyskać raz jeszcze przy ponownym rozpoczęciu zadania.
- Naprawiono zadanie "Diabelska Przełęcz" na terenie Dzikich Ziem Zelaty. Ogromny Niedźwiedź będzie się pojawiał przy wkraczaniu na obszar, nawet jeśli pierwsza próba zakończy się niepowodzeniem.
- Dzikie Ziemie Zelaty – Diabelska Przełęcz: Zastąpiono niewielki zasięg Nestora normalnym odnośnikiem.
- Labirynt – Pancerz Królowej: Zadanie jest teraz prawidłowo sklasyfikowane jako część Labiryntu.
- Lodowy Demon w Trakcie Atzela powinien się namnażać prawidłowo.
- Yeti w Trakcie Atzela powinny być teraz łatwiejsze do odnalezienia.
- Piktowie Krokodylej Świty nie będą już grzać rąk przy nieistniejącym ogniu w Piwnicy Rzeźni.

Zmiany ogólne

- Naprawiono błąd synchronizacji między klientem a serwerem, który powodował, że podczas logowania zegar gry wskazywał północ.
- Naprawiono problem związany z chaotycznym ruchem kamery przy używaniu widoku myszy.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że postacie graczy blokowały się na animacji pływania przy wyskakiwaniu z wody.
- Xibaluku, Kolebka Rozkładu I Piwnica Rzeźni powinny pojawiać się prawidłowo w oknie wyszukiwania.
- BNi reagują teraz lepiej, gdy dochodzą do siebie po użyciu na nich zdolności związanych z walką wręcz, takich jak ogłuszenie albo odrzucenie.
- Naprawiono problem związany z dymkami w widoku Przyjaciół/Członków Gildii.
- Ani gracze, ani BNi nie mogą już przerywać animacji powstawania po odrzuceniu.
- Naprawiono problem sprawiający, że animacja Splatania Zaklęć nie działała prawidłowo.
- Naprawiono problem związany z opcją mistrza łupów przy rajdach.
- Naprawiono poważny błąd powodujący wyciek pamięci pojawiający się w wersji 1.04.
Funcom
ESRB: Mature

© 2009 Funcom, wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009 Conan Properties International LLC („CPI”). CONAN, CONAN THE BARBARIAN, HYBORIA oraz wszelkie stosowne loga, postaci, nazwy i podobieństwa są znakami handlowymi lub zarejestrowanymi znakami handlowymi CPI i/lub Robert E. Howard Properties Inc, chyba że stwierdzono inaczej. Wszelkie prawa zastrzeżone. Autoryzowany użytkownik Funcom. Windows oraz przycisk Start Windows Vista są znakami handlowymi grupy Microsoft, zaś „Games for Windows” oraz przycisk Start Windows Vista są wykorzystywane na podstawie licencji udzielonej przez Microsoft. Eidos oraz logo Eidos są znakami handlowymi Eidos Interactive Ltd. Wszelkie pozostałe znaki handlowe są własnością swych właścicieli. Logo platformy oprogramowania ((™ i ©) IEMA 2006. Ikona klasyfikacji jest zarejestrowanym znakiem handlowym Entertainment Software Association.

NVIDIA Games for Windows Sound Blaster Eidos

O Funcom | Pomoc | Polityka prywatności | Zasady świadczenia usługi